AI тепер сам ділить 3D-моделі на деталі для друку 🤖🖨️

У Hi3D з'явилася нова функція Split-to-Print, яка може суттєво спростити підготовку великих 3D-моделей до друку.
Її завдання просте: взяти готову 3D-модель і перетворити її на набір деталей, які помістяться на вашому 3D-принтері.
Що робить інструмент:
🔹 автоматично розділяє модель на частини;
🔹 герметизує поверхні після розрізання, щоб mesh залишався придатним для друку;
🔹 додає з'єднання — кульові шарніри, заклепки, шип-паз тощо;
🔹 дозволяє вручну змінювати місця розрізів;
🔹 автоматично розкладає деталі на build plate;
🔹 готує результат до експорту у форматі 3MF.
Два режими роботи
Character Mode призначений для фігурок, персонажів та колекційних моделей. AI розпізнає голову, тулуб, руки й ноги та може розділити модель на 2–6 частин.
General Mode дає більше контролю й підходить для будівель, автомобілів, механізмів, аксесуарів та нестандартної геометрії.
Саме General Mode виявився особливо цікавим для складних моделей: можна самостійно визначати області розрізу, об'єднувати секції та додатково ділити окремі частини.
Приват 24 - 5457 0825 0620 9746
МОНО - 5375 4112 1716 8694
А як щодо шарнірів?
Тут AI теж допомагає.
Можна використовувати різні типи з'єднань і налаштовувати їхній розмір, положення, напрямок та посадку.
Це відкриває цікаві можливості для створення артикульованих фігур, які раніше вимагали значно більше ручної роботи в CAD.
Але повністю довіряти автоматичним з'єднанням поки не варто. Наприклад, у складної фігурки одяг або аксесуари можуть фізично заважати руху шарніра. Тому результат потрібно перевіряти й за необхідності коригувати.
Найбільший плюс?
Економія часу.
Те, що раніше вимагало роботи в CAD + mesh-редакторі + slicer, тепер можна значною мірою виконати в одному інструменті.
Особливо це корисно, коли потрібно:
➡️ надрукувати модель, яка більша за build volume;
➡️ зробити розбірну фігурку;
➡️ додати з'єднання між деталями;
➡️ швидко підготувати AI-generated модель до реального друку.
Втім, є і мінуси. Інтерфейс поки не завжди очевидний, деякі функції доводиться буквально «вираховувати», а помилки під час експериментів витрачають кредити.
Але важливо: Split-to-Print наразі перебуває у beta, тому частину цих проблем, ймовірно, ще виправлять.
Для мене це цікавий приклад того, як AI поступово переходить від «створити 3D-модель» до «підготувати її до фізичного виробництва».
І саме цей перехід може виявитися значно важливішим для масового використання 3D-друку.
Менше ручного CAD. Більше готових до друку моделей.
#3Dдрук #ШтучнийІнтелект #3Dмоделювання #Цифровевиробництво #Адитивневиробництво
#3DPrinting #ArtificialIntelligence #3DModeling #DigitalManufacturing #AdditiveManufacturing
